Der Einsatz koldunischer Hexerei erfordert mehr als nur eine halbherzige Willensanstrengung. Solche Magie erfordert eine Vollkommenheit der Form und die Beherrschung des entsprechenden Wissens.
Der Spieler des Anwenders gibt 1 Blutpunkt aus undwürfelt (Attribut) + Okkultismus gegen die Stufe der Kraft + 3, wobei das jeweilige Attribut beim entsprechenden Pfad „Weg“ angegeben ist.” Vampire verwenden immer das Grundattribut und ignorieren jegliche Boni durch den Einsatz von Blut oder andere Disziplinen. Alle Koldunen müssen einen der unten angegebenen Wege als Primärpfad wählen.