Wahre Brujah

TrueBrujah_SymbolDer Clan Brujah, den die meisten Kainskinder in den heutigen Nächten kennen, ist den Legenden zufolge nicht die wahre Blutlinie des Vorsintflutlichen, der als „Brujah“ bekannt ist. Die seltsame Blutlinie, die sich selbst die wahren Brujah nennt, behauptet, ihr Gründer habe den Tod von den Händen seines eigenen Kindes, Troilus, empfangen, und jene, die sich „Brujah” nennen, seien in Wahrheit Abkömmlinge eines Diableristen. Brujah, so heißt es, sei nicht der heißblütige Krieger/Gelehrte gewesen, den viele Vampire mit dem Pöbel in Verbindung bringen, sondern vielmehr
ein gesetzter, leidenschaftsloser Introvertierter. Warum er sich dann überhaupt erst entschloss, einem Irren wie Troilus den Kuss zu schenken, ist ein Geheimnis, das wahrscheinlich nie völlig aufgeklärt werden wird.

Die wahren Brujah waren nie Opfer eines massiven Pogroms wie die Salubri oder die Kappadozianer, aber sie geben den Kuss nicht oft weiter und haben sich nie vom Raub ihres Clansstatus
erholt. Ihre Stadt – das Karthago aus den Mythen der Kainskinder, in dem Vampire offen über Sterbliche herrschten – fiel angeblich aufgrund des Verrats der Kinder Troilus (auch wenn andere Geschichten den Einfluss von Dämonen nahelegen).

Danach verlor sich die Blutlinie in der Geschichte. Im Laufe der Jahrtausende tauchten immer wieder bedeutende Angehörige der Blutlinie auf, doch in den heutigen Nächten wissen nur Historiker der Kainskinder oder die, die sie durch Zufall getroffen haben, von ihrer Existenz.

Wo auch immer sie wirklich herstammen, die wahren Brujah sind ein kleiner, aber beständiger Faktor in der Gesellschaft der Kainskinder geblieben. Manchmal tragen sie ihr wahres Wesen offen zur Schau, dann wieder behaupten sie, zu anderen Clans zu gehören (sie geben dann als Clanszugehörigkeit beispielsweise „Brujah“ an und machen sich nicht die Mühe, das sich daraus ergebende Missverständnis aufzuklären). Ihr Hauptfokus liegt auf dem Erwerb von Wissen, und zu diesem Zweck haben sie schon seltsame Pakte geschlossen. Die wahren Brujah verbünden sich gelegentlich mit den Jüngern Sets und stehen manchmal gar dem Sabbat im Austausch für den Zugang zu Geheimnissen und Orten, die ihnen normalerweise verschlossen wären, als Berater zur Verfügung.

Spitzname: Weise

Sekte: Die Weisen sind mehr oder weniger unabhängig. Sie befolgen in den Städten der Camarilla deren Regeln und meiden den Sabbat, damit sie nicht dienstverpflichtet oder vernichtet werden. Es ist zwar möglich, dass sich ein wahrer Brujah dem Schwert Kains anschließt, doch die meisten von ihnen bringen einfach nicht den erforderlichen Fanatismus dafür auf.

Erscheinungsbild: In früheren Nächten stammten die wahren Brujah vor allem aus Griechenland und Nordafrika. Im Laufe der Jahrhunderte aber schenkten die Weisen Nachkommen aus ganz Europa und schließlich aus der neuen Welt den Kuss. In den heutigen Nächten tendieren die wahren Brujah zu Businessschick, um sich besser in die akademischen Kreise einfügen zu können,
in denen sie sich bewegen.

Zuflucht: Manche wahren Brujah haben Zufluchten in verschiedenen Städten auf der ganzen Welt, die sie benutzen, während sie auf der Jagd nach dem Wissen umherreisen, das sie gerade am meisten fasziniert. Andere bleiben eher in der Nähe einer bestimmten Stadt, im Allgemeinen einer mit einer jahrhundertealten Universität oder einem anderen Zentrum der Gelehrsamkeit. In
beiden Fällen sind ihre Zufluchten zumeist sauber, gut in Schuss und spartanisch eingerichtet.

Hintergrund: Es ist nicht ganz richtig zu sagen, wahre Brujah schenkten den Kuss nur Akademikern und Gelehrten, aber Ausnahmen sind recht selten. Weise geben den Kuss manchmal aus Neugier oder gar Bosheit weiter, doch meist wählen sie Menschen aus, deren Lernfähigkeit und deren angesammeltes Wissen ihren Erzeugern von Nutzen sein wird.

Charaktererschaffung: Geistige Attribute und Kenntnisse sind üblicherweise primär. Erzeuger aus den Reihen der wahren Brujah unterrichten ihre Kinder in den Grundbegriffen des Okkultismus und eines Kampfstils (es ist einfach nicht praktisch, nicht kämpfen zu können). Wesen und Verhalten sind oft ähnlich, wenn nicht gar identisch und nie sehr energetisch oder leidenschaftlich. Zu den üblichen Hintergründen zählen Ressourcen, Kontakte und Herde.

Clansdisziplinen: Präsenz, Stärke, Temporis

Schwäche: Wahre Brujah verlieren durch den Kuss einen Großteil ihrer emotionalen Fähigkeiten, und je älter sie werden, desto weniger sind sie zu Mitleid fähig. Alle Würfe auf Gewissen und Überzeugung haben Schwierigkeit +2 (maximal 10), und Punkte in Gewissen, Überzeugung, Menschlichkeit und Pfaden der Erleuchtung kosten das Doppelte der üblichen  Erfahrungspunktekosten.

Organisation: Ihre Seltenheit verhindert zwar häufige Treffen, doch zweimal in jedem Jahrhundert finden diese Kainskinder an einem von ihren ältesten Mitgliedern bestimmten Ort zusammen, um drängende Fragen zu diskutieren. Die Ältesten bestimmen auch den genauen Zeitpunkt des Treffens. Außerhalb dieser größeren Treffen bleiben viele wahre Brujah durch handgeschriebene
Briefe oder E-Mails in Kontakt.

Ich habe dich letzte Nacht verschont, weil wir uns noch nicht zu Ende unterhalten hatten. Vielleicht verschone ich dich heute Nacht wieder, wenn ich das Gefühl hätte, du könntest auch morgen noch interessant für mich sein.Zitat
Stereotype

Camarilla: Ab einem bestimmten Punkt erhält sich ein System selbst, und sogar wenn es mit seinem ursprünglichen Zweck nicht mehr viel zu tun hat, ist es zu groß, um es einfach auseinanderzubauen.
Sabbat: Ich habe den starken Verdacht, dass man an dieser Sekte die Zukunft aller Kainskinder ablesen kann. Zugleich hoffe ich, dass ich mich irre.
Brujah: Ein fehlgeleiteter, wütender Dieb ist und bleibt ein Dieb.

Außenansichten

Camarilla: Ja, die wirken alle total clever und so. Mein Erzeuger hat mir Geschichten erzählt. Vertraue ihnen nicht, pfähle sie einfach.
Sabbat: Ich habe vor Jahren einen sehr angenehmen Abend im Gespräch mit einem der Ihren verbracht. Ich finde es bedauerlich, dass ihr Temperament sie nicht anstachelt, sich uns anzuschließen. Wenigstens sind sie taktvoll.
Jünger des Set: Unsere neuesten Freunde. Ich gebe allerdings zu, dass uns noch immer nichts eingefallen ist, womit wir sie in Versuchung führen könnten. Sie scheinen nichts zu wollen.