Kurz nach Gründung des Sabbat beschloss eine kleine Gruppe von Ravnos, dass sie vom Unleben etwas anderes erwartete als den Befehlen ihrer Ahnen zu folgen und nach denselben „Wahrheiten“ zu suchen, nach denen der Clan schon immer gestrebt hatte.
Sie wollten die Freiheit, die der Sabbat versprach, also schworen sie ihrem Erbe ab und wurden Teil des Schwerts Kains. Danach gaben sie den Kuss weiter wie alle anderen Sabbat-Vampire auch, und deshalb sind die Ravnos antitribu noch immer ein bedeutender Teil des Sabbats. Die Schurken sind Teil der nomadischen Sabbatrudel, denen sie als Späher und Trickbetrüger
dienen.
Die Ravnos antitribu mögen Diebe und Lügner sein, aber wenn einer ernsthaft sein Wort gibt (und dabei Blut in seine Hand spuckt), wird er dieses Versprechen bis zum endgültigen Tod halten. Sie teilen den Hang ihres Clans zum Laster und einem nomadischen Unleben. Die Freiheit, einfach die Zelte abzubrechen und fortzugehen, wenn es nach Ärger riecht – in Kombination mit der Freiheit, nach Belieben zu trinken – macht den Sabbat für diese Kainiten zur einzig vorstellbare Unlebensweise.
Spitzname: Schurken
Disziplinen: Schimären, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
Schwäche: Jeder Ravnos antitribu hat genau wie Mitglieder ihres Stammclans (S. 64) eine Neigung zu einem bestimmten Laster – das Brechen von Tabus gehört zu den Schurken genauso wie zu den eigentlichen Ravnos. Wenn ein Schurke Gelegenheit hat, diesem Laster nachzugehen, muss er es tun, es sei denn, dem Spieler gelingt ein Wurf auf Selbstbeherrschung oder Instinkt (Schwierigkeit 6).