Pander

Panders_SymbolPander, die Caitiff des Sabbats, ziehen an vorderster Front für das Schwert Kains in den Krieg. Das bedeutet natürlich, dass die allermeisten Opfer bei gewalttätigen Auseinandersetzungen aus ihren Reihen stammen. Doch so wacklig diese Position innerhalb des Sabbats auch sein mag, es ist ihre Position, und der Rest der Sekte erkennt das an. Anerkennung ist viel wert, wie jeder
Caitiff Ihnen sagen kann, der verzweifelt versucht, unter einem Camarillaprinzen zu überdauern.

Jeder Sabbatvampir, der seinen Clan nicht kennt oder von einem etablierten Pander den Kuss erhält, gilt als Trottel. Das bedeutet, wenn der Sabbat Sturmtruppen braucht, befinden sich in deren Reihen meist zahlreiche Pander (da der Massen-Kuss definitiv als gefährliche Arbeit gilt). Die Pander wurden in den 50er Jahren des vergangenen Jahrhunderts zu einem festen Teil des Sabbats, als ein unbedeutender Sabbatvampir namens Joseph Pander die clanlosen Sabbatmitglieder unter seinem Banner (und Namen) sammelte.

Seither werden diese Kainskinder so bezeichnet. Sie kleiden und benehmen sich wie Biker, Obdachlose, Punks oder wie der Bodensatz der Gesellschaft, um von ebendiesen besser trinken und ihnen den Kuss schenken zu können. Doch nur selten klagt ein Pander über sein Los im Unleben – diese Kainiten sind echte, loyale Sabbatanhänger.

Spitzname: Trottel

Disziplinen: Pander haben keine Clansdisziplinen, was bedeutet, dass der Spieler bei der Charaktererschaffung (mit Einverständnis des Erzählers) jede Disziplin frei wählen kann. Zudem gilt für Pander dieselbe Regel  für das Erhöhen von Disziplinen mit Erfahrungspunkten wie für Caitiff (s. S. 124).

Schwäche: Pander haben keine spezifische Schwäche. Pander-Charaktere können bei Spielbeginn nicht älter als 9. Generation sein, wohl aber ihre Generation später durch Diablerie senken.

Du nennst mich einen Trottel? Auch recht. Reinrassige Hunde werden immer verrückter, je älter sie werden, und Kainiten, naja, wir leben nach dem Motto „Jeder gegen jeden”.Zitat