Die Nosferatu des Sabbats unterscheiden sich nicht sehr von ihren Geschwistern in der Camarilla. Beide Zweige des Clans neigen zu unterirdischen Zufluchten und nutzen ihre beträchtlichen Fertigkeiten in Sachen Heimlichkeit und Herrschaft über Ungeziefer für den Informationshandel. Genau wie die schöneren Kainskinder der Camarilla sich gelegentlich die Füße schmutzig machen müssen, weil sie einen Nosferatu-Informationshändler aufsuchen wollen, ziehen die Kainiten ihre missgebildeten Kameraden in Fragen von Geheimnissen und Taktik zurate.
Interessanterweise sind die Nosferatu antitribu weniger brutal als viele andere Kainskinder des Sabbats. Das mag daran liegen, dass sie wissen, was es heißt, ein Monster zu sein – es steht ihnen seit der ersten Nacht ihres Untods ins Gesicht geschrieben. Sie müssen nicht überkompensieren, also brauchen Sie keine blutigen Exzesse. Das macht die Kriecher keineswegs menschlich oder
auch nur besonders human. Es heißt nur, dass ein Nosferatu antitribu stets aus einem guten Grund zu wildem Gemetzel oder brutaler Gewalt greift, nie einfach nur zum Spaß.
Doch vielleicht haben die Kriecher auch noch einen anderen Grund, um offene Sündhaftigkeit zu meiden – sie wollen so unauffällig sein wie möglich. Die Nosferatu antitribu achten zwar darauf, dass keine Clansinterna in die Gerüchteküche geraten, doch gelegentlich hört man Gerüchte, der Clan habe Angst vor seinem vorsintflutlichen Gründer, und zwar mehr als andere Clans des Sabbats.
Spitzname: Kriecher
Disziplinen: Stärke, Tierhaftigkeit, Verdunkelung
Schwäche: Sabbat-Nosferatu sind genauso hässlich wie ihre Camarilla-Pendants und leiden unter derselben Schwäche (S. 63): Sie haben Erscheinungsbild 0 und können diesen Wert nie erhöhen.