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Spitzname: Theophidianer (nur untereinander; die Außenwelt kennt sie als Verderber oder unter dem Spitznamen der Jünger des Set: Schlangen)
Tugenden: Überzeugung und Selbstbeherrschung
Haltung: Hingabe. Theophidianer haben immer ein Auge darauf, wie sie Set am besten dienen können. Der Haltungsmodifikator unterstützt Versuche, Konvertiten u gewinnen, sowie Würfe, die dazu dienen, Kräften zu widerstehen, die auf anderen Glaubensrichtungen beruhen (wie beispielsweise Wahrer Glaube – s. S. 372).
Grundlegende Überzeugungen: Vampire, die den Pfad des Typhon beschreiten, haben wirklich Böses im Sinn. Theophidianer streben nach der Wiederauferstehung ihres Beschützers und Vaters Set. Zwar sehen die meisten Vampire Set nur als sagenhaftes Mitglied der dritten Generation, doch die Lehre der Theophidianer besagt, Set sei in Wirklichkeit schon vor dem Kuss ein Gott gewesen.
In der Tat sehen Theophidianer Kain als geringer denn Set und behaupten, Set habe Kain regelrecht erlaubt, ihm den Kuss zu schenken, damit er die Kinder Kains nutzen konnte, um gegen seine göttlichen Pendants vorzugehen, etwa die mythische Gaia und Lilith. So erfüllen Set und durch ihn auch die Setiten ihre Aufgabe in der Welt, indem sie als Handlanger der Entropie agieren und das Alte niederreißen, damit Neues wachsen kann.
Dementsprechend predigt dieser Pfad die Bedeutung von Macht und Kontrolle. Viele Setiten erscheinen oberflächlich betrachtet lediglich als Zuhälter, Dealer und Fixer; in Wahrheit sind sie viel mehr. Setiten sehen andere allgemein als Werkzeuge oder Ressourcen, die man benutzen kann. Indem die Setiten Macht über andere erlangen, können sie sie für ihre Zwecke nutzen. So drehen die Setiten den Spieß um – statt Leuten, die ihnen etwas liefern, etwas zu schulden, lassen sie ihre Ziele zu ihnen kommen.
Anhänger dieses Pfades verehren Set als mehr als nur einen Vampir – sie vergöttern Set und sehen ihn als fast hundertprozentige Entsprechung des ägyptischen Gottes der Unterwelt. Die Mittel und Wege, wie seine Wiedergeburt geschehen soll, sind vielfältig, und aus diesem Grund dehnen die Setiten ihren Einfluss in alle möglichen Richtungen aus, in der Hoffnung, Informationen
zu finden, wo immer sie sich auch verbergen.
Die Ethik des Pfades
- Sammle geheime und andere Informationen und finde heraus, in welchem Bezug sie zur Auferstehung Sets stehen.
- Trage zur Erreichung des großen Ziels des Clans bei, den schlafenden Herrn wiederzuerwecken.
- Bringe andere unter deine Kontrolle und steigere so deine Macht und deine Befähigungen.
- Unterwirf das Tier, da seine gefährlichen Begierden nur ihm selbst helfen. Wahre die Geheimhaltung, denn andere denken Schlechtes von den Mitteln und Wegen deines Pfades.
- Suche nach den verborgenen Zeichen Sets und handle danach.
Geschichte
Theophidianer behaupten, ihre Geschichte gehe zurück bis in die Nächte vor der ersten Stadt. Ob das stimmt, darüber wird viel diskutiert, besonders unter Kritikern, aber die große Verbreitung menschlicher Mythen, die die Beziehung zwischen Set und Osiris thematisieren, lassen ihr hohes Alter glaubwürdig erscheinen. Seit Millennien verrichten die Theophidianer ihr verderbtes Handwerk in finsteren Gassen, heiligen Tempeln und überall dazwischen. Viele Führer der Kains- wie der Sethskinder sind dank der Anhänger dieses Pfades an die Macht gekommen, auch wenn sie dafür gewiss einen hohen Preis bezahlten.
Gegenwärtige Praktiken
Theophidianer unterstützen nur ihren eigenen Clan, auch wenn manche Mitglieder die Auferstehung Sets aufgegeben haben und sich nun vielmehr aus den Reihen des Sabbats heraus diesen Bemühungen entgegenstellen. Viele Anhänger dieses Pfades etablieren Blutkulte frommer Anhänger und fesseln Legionen Verzweifelter an sich. Die Theophidianer haben zwar kein Problem damit, sich selbst die Hände schmutzig zu machen – ganz im Gegenteil –, doch sind sie der Ansicht, viel mehr erreichen zu können, wenn sie nicht nur auf sich selbst gestellt sind, sondern andere ihnen dienen. So spielen Anhänger dieses Pfades viele Rollen: Forscher, Erlöser, Scholaren, Kurtisanen und Seelenverkäufer.
Beschreibung der Anhänger
Die Theophidianer sind oft soziale Chamäleons, schließlich müssen sie sich in vielen verschiedenen Kreisen bewegen. Sie sind aalglatt, verbindlich und völlig erfüllt von ihrem großen Ziel. Anhänger dieses Pfades bitten andere selten um Gefallen – sie helfen lieber anderen, ihre Bedürfnisse zu befriedigen, und fordern dann aufgrund dessen Gefallen ein. Diese Seite sehen Kainskinder, die keine Setiten sind, am häufigsten und verabscheuen sie; öffentlich verurteilen sie die sündigen Geschäfte und die Verderbtheit der Jünger des Set als Maskeradebruch oder als Puppenspiel der Alten. Doch die Setiten kennen die Wahrheit: Andere Kainskinder wollen sich die Wünsche, die in ihnen brennen und die ein geschickter Theophidianer befriedigen kann, nicht eingestehen. Listige Setiten haben es gar geschafft, Kainskinder, die keine Setiten sind, davon zu überzeugen, nach langen Phasen der Korrumpierung, der Abhängigkeit und der Verderbtheit diesen Pfad zu beschreiten.
Dem Pfad folgen
Anhänger des Pfades des Typhon sind zuerst und in erster Linie Forscher nach arkanem Wissen, Obwohl ihre guten gesellschaftlichen Umgangsformen sie auch zu scharfzüngigen Diplomaten machen. Diese Kainskinder sind erbarmungslos, sie schlängeln sich hinter der Fassade falscher Identitäten und getarnt inmitten von Kadern loyaler Anhänger in bestehende gesellschaftliche reise
der Kainskinder hinein. Der älteste Theophidianer errichtet oft an einem abgelegenen Ort einen Sethstempel, um dem schlafenden Gott besser dienen zu können.
Verbreitete Fähigkeiten: Jede Fähigkeit, die dem Kainskind hilft, seine Ziele zu erreichen, schätzen die Anhänger dieses Pfades hoch. Insofern haben die Theophidianer sehr unterschiedliche, immer aber hochbegabte Mitglieder. Zu den von Setiten besonders bevorzugten Fähigkeiten zählen Empathie, Einschüchtern, Szenekenntnis, Ausflüchte, Vortrag, Akademisches Wissen, Nachforschungen und Politik.
Bevorzugte Disziplinen: Theophidianer sind Meister der reptilienhaften Disziplin Serpentis, auch wenn ihr Umgang mit anderen sie dazu anregt, die Clandisziplinen der Setiten, Präsenz und Verdunkelung zu erlernen.
Hierarchie der Sünden des Pfades des Typhon
| Wert | Moralische Richtschnur | Erklärung |
|---|---|---|
| 10 | sich den eigenen Begierden hingeben, statt die anderer zu befriedigen | Das Abgleiten in die Sünde ist ein Werkzeug, keine Entspannung. |
| 9 | Weigerung, anderen Anhängern des Pfades zu helfen | In Gruppen arbeitet man effizienter an der Auferstehung Sets. |
| 8 | einen Vampir, der Golconda erreicht hat, nicht vernichten | Wer über seine Triebe hinauswächst, den kann niemand kontrollieren. |
| 7 | Fernbleiben bei einem religiösen Ritual der Setiten | Du darfst dich Set nicht versagen. |
| 6 | die bestehende Gesellschaftsordnung nicht zugunsten der Setiten unterminieren | Andere Kainskinder sind ziellos oder irregeleitet, und dieses Desinteresse verzögert Sets Wiederauferstehung. |
| 5 | nicht das Erforderliche tun, um andere zu korrumpieren | Je mehr Leute in der Schuld der Setiten stehen, desto besser. |
| 4 | nicht nach arkanem Wissen suchen | Die Geheimnisse der Auferstehung Sets können überall verborgen sein. |
| 3 | die Anstrengungen eines anderen Setiten behindern | In den Reihen der Gerechten ist kein Platz für kleinliche Machtspielchen. |
| 2 | die Schwächen anderer nicht nutzen | Anteilnahme hat keinen Platz in den großen Plänen Sets. |
| 1 | Weigerung, bei Sets Wiedererweckung mitzuhelfen | Das ist die Sichtweise der Ungläubigen. |